戦闘関系
★ステータス関系
★耐性関系
★剣士関係
★ガンナー関係
★戦闘関系
★狩猟・採取関系
★アイテム関系
戦闘関系 | |||
系統 | 値 | スキル名 | 効果 |
達人 | +20 | 見切り+3 | 攻撃時のクリティカル確率+30% |
+15 | 見切り+2 | 攻撃時のクリティカル確率+20% | |
+10 | 見切り+1 | 攻撃時のクリティカル確率+10% | |
-10 | 見切り-1 | 攻撃時のクリティカル確率-5% | |
-15 | 見切り-2 | 攻撃時のクリティカル確率-10% | |
特殊攻撃 | +10 | 状態異常攻撃強化 | 状態異常攻撃の効果が高くなる |
-10 | 状態異常攻撃弱化 | 状態異常攻撃の効果が低くなる | |
属性攻撃 | +10 | 属性攻撃強化 | 属性攻撃の効果が高くなる |
-10 | 属性攻撃弱化 | 属性攻撃の効果が低くなる | |
回復速度 | +15 | 回復速度+2 | ダメージを受けた際の赤ゲージの回復速度が4倍になる |
+10 | 回復速度+1 | ダメージを受けた際の赤ゲージの回復速度が2倍になる | |
-10 | 回復速度-1 | ダメージを受けた際の赤ゲージの回復速度が1/2になる | |
-15 | 回復速度-2 | ダメージを受けた際の赤ゲージの回復速度が1/4になる | |
加護 | +10 | 精霊の加護 | 被ダメージが一定の確率で減少する |
-10 | 悪霊の加護 | 被ダメージが一定の確率で増加する | |
ガード性能 | +15 | ガード性能+2 | ガード時の、のけぞりなどのアクションをより多くの攻撃で抑える |
+10 | ガード性能+1 | ガード時の、のけぞりなどのアクションを抑える | |
-10 | ガード性能-1 | ガード時の、のけぞりなどのアクションが多くなる | |
ガード強化 | +10 | ガード強化 | 熱風など普通ではガードできない攻撃をガードできるようになる |
回避性能 | +15 | 回避性能+2 | 回避時の無敵時間をより増やす |
+10 | 回避性能+1 | 回避時の無敵時間を増やす | |
回避距離 | +15 | 回避距離UP | 回避時の移動距離が増える |
底力 | +15 | 火事場力+2 | 体力が40%以下になった時、防御力と攻撃力が増加する |
+10 | 火事場力+1 | 体力が40%以下になった時、防御力が増加する | |
-10 | 心配性 | 体力が40%以下になった時、攻撃力、防御力が減少する | |
溜め短縮 | +10 | 集中 | 太刀やスラッシュアックスなどの溜め攻撃の溜まる速度を速くする |
-10 | 雑念 | 太刀やスラッシュアックスなどの溜め攻撃の溜まる速度を遅くする |